扫雷
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题目描述
小林最近迷上了扫雷游戏,具体的,一个扫雷游戏棋盘可以被抽象成一个 n 行 m 列的包含 0-8 的数字、字符*
和字符?
的二维矩阵,字符*
表示当前位置有一个地雷,字符?
表示还不确定当前位置是否有地雷,数字表示与该位置有交点的八个位置中有多少地雷,若数字与周围的地雷数量不符,即视为该棋盘不合法。现在给出二维矩阵用以表示一场扫雷游戏棋盘,你可以选择字符?
所在的格子是否有地雷,请问是否存在一种方案使得二维矩阵合法?
输入格式
第一行包含一个正整数 T,表示共有 T 组数据。
对于每组数据,第一行两个正整数 n, m,表示棋盘大小。
接下来 n 行,每行输入一个长度为 m 的仅包含 0-8 的数字、字符*
和字符?
的字符串,用以表示扫雷游戏的棋盘。
输出格式
输出 T 行,每行对应一组数据,如果存在一种方案使得棋盘合法,则输出 YES,否则输出 NO。
3
2 2
**
2?
2 2
*1
3?
2 2
**
21
YES
NO
NO
样例解释
第一组:?
是2。YES
**
22
棋盘合法。
第二组:NO
*1
3?
3表示这个矩阵有3个地雷
显然,? 是*, 也无法满足3这个要求
第三组:NO
**
21
显然,以1为中心时,这个矩阵出现了2个地雷。超过了1,非法。
数据范围与约定
对于 20% 的数据,仅有一个位置的字符为?
。
对于 100% 的数据,1 ≤ T, n, m ≤ 10 保证字符?
的数量 ≤ 10。